JUŻ NIEDŁUGO NA PLATFORMIE STEAM

HauntBound

Asymetryczny horror multiplayer. W TAKĄ GRĘ JESZCZE NIE GRAŁEŚ!
Polowanie, berek, chowany - każdy tryb to inny rodzaj strachu ale także świetnej zabawy na wieczorne i nocne granie.
0+ Discord members
0 Playtesterów
0 Teraz online
Q2 2027 Premiera Steam
Tryby rozgrywki
Trzy sposoby
na strach.
Tryb główny
Polowanie

Jeden gracz wciela się w Ducha — niewidzialnego, wszechwidzącego, bezlitosnego. Czworo graczy wykonuje zadania i szuka wyjścia zanim czas i siły ich opuszczą. Klasyka gatunku w najczystszej formie.

Asymetryczne zdolności - Duch i gracze rządzą się innymi prawami
Duch słyszy wszystko w odpowiednim zasięgu - mów ostrożnie
Losowe zadania i układy mapy każdą sesję
Do 5 graczy jednocześnie
Tryb rozrywkowy
Berek

Duch zaczyna sam. Kogo dotknie — staje się kolejnym Duchem. Łańcuch opętania rośnie, panika narasta. Ostatni żywy człowiek kontra cały świat duchów — tylko najspokojniejszy przeżyje.

Każdy opętany gracz staje się pełnoprawnym Duchem
Tempo gry rośnie wraz z każdym opętaniem
Ostatni ocalały wygrywa — niezależnie od szans
Tryb rozrywkowy
Chowany

Gracze chowają się w ciemności. Duch szuka — cicho, metodycznie, bez pośpiechu. Jeden zły ruch, jeden oddech za głośny, jeden cień w złym miejscu — i wszystko się kończy. Cisza jest bronią obydwu stron.

Gracze ukrywają się przed startem tury
Dźwięk zdradza — mikrofon aktywny cały czas
Wygrywa ostatni nieznaleziony gracz

Dołącz do
naszego Discorda.

Miejsce gdzie playtesty, newsy i ekipa, która rozumie że horror to poważna sprawa. Bezpośredni kontakt z twórcami, wczesne wersje i eventy tylko dla community.

Wczesny dostęp do playtestów
Bezpośredni feedback do deweloperów
Eventy i turnieje dla graczy
Kanał na klipy i screenshoty
Priorytetowe zgłaszanie bugów
Wskocz na serwer
Teraz online
0
Członków
0+
Playtesterów
0
Głos graczy
Co mówi
społeczność.
MK
Marek_K
discord

„Grałem w chowanego i po 10 minutach mój kumpel krzyczał na cały dom. Absolutnie genialne. Kiedy Steam??"

34  ·  12
ZN
zula_nocna
Twitter

„Tryb berek to najlepsza mechanika jaką widziałam w horrorze od lat. Uczucie gdy wszyscy stają się duchami — 10/10"

89  ·  21
PG
Pro_Gracz99
Discord

„Playtest był niesamowity. Beta już przebija to co wychodzi na Steamie za pełną cenę. Czekam na premierę."

58  ·  29
Studio
ElevateGames.pl

Niezależne studio z Zielonej Góry. Tworzymy gry, w które sami chcielibyśmy grać o trzeciej w nocy. HauntBound to nasz debiut i całe nasze serce.

Lubimy bliskość z graczami — Discord, feedback, playtesty. Budujemy grę razem z community.

Zielona Góra, PL
Lokalizacja
2025
Rok założenia
HauntBound
Tytuł w produkcji
Q2 2027
Premiera