Jeden gracz wciela się w Ducha — niewidzialnego, wszechwidzącego, bezlitosnego. Czworo graczy wykonuje zadania i szuka wyjścia zanim czas i siły ich opuszczą. Klasyka gatunku w najczystszej formie.
Duch zaczyna sam. Kogo dotknie — staje się kolejnym Duchem. Łańcuch opętania rośnie, panika narasta. Ostatni żywy człowiek kontra cały świat duchów — tylko najspokojniejszy przeżyje.
Gracze chowają się w ciemności. Duch szuka — cicho, metodycznie, bez pośpiechu. Jeden zły ruch, jeden oddech za głośny, jeden cień w złym miejscu — i wszystko się kończy. Cisza jest bronią obydwu stron.
Miejsce gdzie playtesty, newsy i ekipa, która rozumie że horror to poważna sprawa. Bezpośredni kontakt z twórcami, wczesne wersje i eventy tylko dla community.
„Grałem w chowanego i po 10 minutach mój kumpel krzyczał na cały dom. Absolutnie genialne. Kiedy Steam??"
„Tryb berek to najlepsza mechanika jaką widziałam w horrorze od lat. Uczucie gdy wszyscy stają się duchami — 10/10"
„Playtest był niesamowity. Beta już przebija to co wychodzi na Steamie za pełną cenę. Czekam na premierę."
Niezależne studio z Zielonej Góry. Tworzymy gry, w które sami chcielibyśmy grać o trzeciej w nocy. HauntBound to nasz debiut i całe nasze serce.
Lubimy bliskość z graczami — Discord, feedback, playtesty. Budujemy grę razem z community.